{"id":13144,"date":"2023-09-26T09:49:36","date_gmt":"2023-09-26T07:49:36","guid":{"rendered":"https:\/\/www.deutsche-glasfaser.de\/blog\/?p=13144"},"modified":"2025-12-11T13:18:19","modified_gmt":"2025-12-11T12:18:19","slug":"das-phaenomen-lan-party","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.deutsche-glasfaser.de\/blog\/das-phaenomen-lan-party\/","title":{"rendered":"LAN-Party \u2013 alles \u00fcber das Gaming-Ph\u00e4nomen"},"content":{"rendered":"\n<p>Auf LAN-Partys verbinden zahlreiche Gamer ihre Computer in einem lokalen Netzwerk miteinander, um gemeinsam spielen zu k\u00f6nnen. Was in Kellern von Privath\u00e4usern begann, entwickelte sich schnell zu einem wahren Ph\u00e4nomen der Gaming-Welt. Wir erkl\u00e4ren, was LAN-Partys genau sind, wie sie entstanden sind und welche sozialen und technologischen Auswirkungen sie f\u00fcr die Spieler, aber auch die Gesellschaft hatten.<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<p style=\"font-size: 24px\">Inhaltsverzeichnis<\/p>\n<p><a href=\"#LAN-Party\" style=\"color: black; font-weight: bold;\">1. Was ist eine LAN-Party?<\/a><\/p>\n<p><a href=\"#Entstehungsgeschichte\" style=\"color: black; font-weight: bold;\">2. Die Entstehungsgeschichte der LAN-Partys<\/a><\/p>\n<p><a href=\"#Gemeinschaft\" style=\"color: black; font-weight: bold;\">3. Soziale Aspekte des Gamings: die Gemeinschaft hinter LAN-Partys<\/a><\/p>\n<p><a href=\"#Vernetzungstechnologie\" style=\"color: black; font-weight: bold;\">4. LAN-Partys und die Evolution der Vernetzungstechnologie<\/a><\/p>\n<p><a href=\"#eSports\" style=\"color: black; font-weight: bold;\">5. eSports und LAN-Partys: der Trend zum kompetitiven Gaming<\/a><\/p>\n<p><a href=\"#Abstieg\" style=\"color: black; font-weight: bold;\">6. Abstieg der LAN-Party: schnelles Internet und Kontenbindung<\/a><\/p>\n<p><a href=\"#Gaming-Messen\" style=\"color: black; font-weight: bold;\">7. LAN-Partys heute \u2013 Teil moderner Gaming-Messen<\/a><\/p>\n<p><a href=\"#Fazit\" style=\"color: black; font-weight: bold;\">8. Fazit: Der technologische und kulturelle Einfluss von LAN-Partys<\/a><\/p>\n<p><a href=\"#FAQ\" style=\"color: black; font-weight: bold;\">9. FAQ \u2013 h\u00e4ufige Fragen und Antworten zu LAN-Partys<\/a><\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<div style=\"height:48px\" aria-hidden=\"true\" class=\"wp-block-spacer\"><\/div>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"LAN-Party\">Was ist eine LAN-Party?<\/h2>\n\n\n\n<p>Mit dem Begriff LAN-Party wird ein Zusammenschluss mehrerer Computer oder auch Konsolen <strong>\u00fcber das gleiche Local Area Network<\/strong> (etwa via Ethernet) verstanden. Ziel dieses Zusammenschlusses ist es, gemeinsam mit anderen Personen das <strong>gleiche Computerspiel zu spielen<\/strong>. Dabei k\u00fcmmert sich jeder Spieler um sein eigenes Gaming-Setup \u2013 Rechner, Monitore und weiteres Zubeh\u00f6r m\u00fcssen selbst mitgebracht werden.<\/p>\n\n\n\n<p>Das Wort \u201eParty\u201c geht vermutlich auf den Fakt zur\u00fcck, dass sich Gleichgesinnte gezielt zum gemeinsamen Gaming ihrer Lieblingsspiele verabredet und daraus ein richtiges privates Event gemacht haben.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<div style=\"height:48px\" aria-hidden=\"true\" class=\"wp-block-spacer\"><\/div>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">\u00d6ffentliche vs. private LAN-Partys<\/h3>\n\n\n\n<p>Grunds\u00e4tzlich wird zwischen privaten und \u00f6ffentlichen LAN-Partys unterschieden:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Als private LAN-Partys bezeichnet man ein <strong>Treffen unter Freunden<\/strong> im privaten Umfeld, die sich selbst organisiert zum Gaming verabreden.<\/li>\n\n\n\n<li>\u00d6ffentliche LAN-Partys hingegen sind von (professionellen) <strong>Veranstaltern organisierte Events<\/strong>, bei denen eine geeignete Location, oft inkl. Schlafbereich, Catering und nat\u00fcrlich <strong>passender Infrastruktur<\/strong>, f\u00fcr die Spieler zur Verf\u00fcgung gestellt wird. Diese Veranstaltungen kosten dann meist Eintritt.&nbsp;<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<div style=\"height:48px\" aria-hidden=\"true\" class=\"wp-block-spacer\"><\/div>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"Entstehungsgeschichte\">Die Entstehungsgeschichte der LAN-Partys<\/h2>\n\n\n\n<p>Die Geschichte der LAN-Partys reicht zur\u00fcck bis in die 1980er Jahre und entwickelte sich in Wechselwirkung mit den technischen Fortschritten der Gaming-Welt:<\/p>\n\n\n\n<div style=\"height:48px\" aria-hidden=\"true\" class=\"wp-block-spacer\"><\/div>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Der Atari ST \u2013 die Anf\u00e4nge<\/h3>\n\n\n\n<p>Die LAN-Party-Revolution begann in den sp\u00e4ten 1980er und 1990er Jahren, als Gamer zum ersten Mal in die Welt des <strong>Multiplayer-Gamings<\/strong> eintauchten. Eines der ersten popul\u00e4ren Spiele, das man mit mehreren Personen gleichzeitig spielen konnte, war das legend\u00e4re \u201eMIDI Maze\u201c f\u00fcr den Atari ST.<\/p>\n\n\n\n<p>Dieses Multiplayer-Computerspiel erm\u00f6glichte es, gemeinsam mit anderen Spielern in einer virtuellen Umgebung zu spielen. Um das zu bewerkstelligen, musste ein sogenannter \u201eMIDI-Ring\u201c geschaffen werden \u2013 ein Zusammenschluss <strong>von bis zu 16 Ger\u00e4ten<\/strong>, die alle \u00fcber Kabel mit dem Atari ST verbunden wurden. Der Atari \u00fcbernahm in dieser Konstellation die Rolle des \u201eMasters\u201c, der die Aktionen der verbundenen Ger\u00e4te koordinierte. So wurden alle Rechner <strong>\u00fcber das Atari-Netzwerk verbunden<\/strong> und es konnte gemeinsam gespielt werden.<\/p>\n\n\n\n<div style=\"height:48px\" aria-hidden=\"true\" class=\"wp-block-spacer\"><\/div>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Die Ethernet-LAN-Party \u2013 der Standard<\/h3>\n\n\n\n<p>Der n\u00e4chste Meilenstein war die Einf\u00fchrung der eigentlichen LAN-Partys, bei denen die <strong>Spieler \u00fcber Ethernet-Verbindungen zusammenkamen<\/strong> \u2013 mit LAN-Kabeln und dem altbew\u00e4hrten Netzwerk-Switch. WLAN gab es zu dieser Zeit noch nicht, deshalb bestanden die LAN-Partys aus einem regelrechten Kabelsalat, zu dem jeder Teilnehmer das passende Equipment beisteuerte. Technische Herausforderungen und St\u00f6rungen waren da oft vorprogrammiert.<\/p>\n\n\n\n<p>Die Spielauswahl f\u00fcr solche LAN-Partys war \u00fcberschaubar, aber dennoch legend\u00e4r: Klassiker wie \u201eCommand &amp; Conquer\u201c, \u201eWarcraft II\u201c und nat\u00fcrlich \u201eCounter-Strike\u201c fesselten die Gamer stundenlang.<\/p>\n\n\n\n<div style=\"height:48px\" aria-hidden=\"true\" class=\"wp-block-spacer\"><\/div>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Die ersten \u00f6ffentlichen LAN-Party-Events<\/h3>\n\n\n\n<p>Was einst in bescheidenen Jugendzimmern und Kellern begann, entwickelte sich schnell zu \u00f6ffentlichen Events. Im Jahr <strong>1999 fand in Duisburg<\/strong> die erste gro\u00dfangelegte LAN-Party Deutschlands mit mehr als 1.000 Teilnehmern statt \u2013 zu dieser Zeit eine beeindruckende Zahl von Gamern, die sich f\u00fcr gemeinsame Gaming-Erlebnisse zusammenfanden. Von da an gab es j\u00e4hrlich eine wachsende Anzahl an LAN-Party-Events, die gleichgesinnte Gamer regelm\u00e4\u00dfig f\u00fcr freundschaftliche oder kompetitive Games zusammenbrachten.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>\u00dcbrigens:<\/strong> Der H\u00f6hepunkt der \u00f6ffentlichen LAN-Partys wurde 2013 in Schweden erreicht. Die DreamHack-Winter-Party hatte 22.810 Besucher, von denen <strong>8.714 mit eigenem Equipment <\/strong>an der dortigen LAN-Party teilnahmen. Das stellt bis heute <a href=\"https:\/\/www.guinnessworldrecords.de\/world-records\/largest-lan-party\">den Weltrekord f\u00fcr die gr\u00f6\u00dfte LAN-Party dar<\/a>.<\/p>\n\n\n\n<div style=\"height:48px\" aria-hidden=\"true\" class=\"wp-block-spacer\"><\/div>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"Gemeinschaft\">Soziale Aspekte des Gamings: die Gemeinschaft hinter LAN-Partys<\/h2>\n\n\n\n<p>LAN-Partys haben die besondere Eigenschaft, Menschen miteinander zu verbinden und ein <strong>intensives gemeinschaftliches Spielerlebnis<\/strong> zu erm\u00f6glichen. Die Teilnehmer sitzen im selben Raum und tauchen gemeinsam in virtuelle Welten ein. So k\u00f6nnen Strategien und Triumphmomente, aber auch Frust \u00fcber verlorene Schlachten unmittelbar miteinander geteilt werden. Die Spieler schlie\u00dfen sich zusammen, um in Teamspielen zu dominieren, gemeinsam Siege zu erringen und ihre Spielziele zu erreichen. Gleichzeitig bietet die LAN-Party den Spielern die M\u00f6glichkeit, sich direkt herauszufordern und in hitzigen Wettk\u00e4mpfen ihre F\u00e4higkeiten zu beweisen.<\/p>\n\n\n\n<p>Die enge Zusammenarbeit bei LAN-Partys erfordert eine <strong>effektive Kommunikation und Teamarbeit<\/strong>. Spieler m\u00fcssen gemeinsam Strategien planen und Aktionen koordinieren, um im Spiel gemeinsame Ziele zu erreichen. Dies f\u00f6rdert nicht nur die spielerischen F\u00e4higkeiten, sondern st\u00e4rkt auch die F\u00e4higkeiten zur Zusammenarbeit und Kommunikation im realen Leben. Oft entstehen hier auch neue Freundschaften, die \u00fcber die Grenzen des Spiels hinaus erhalten bleiben.<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter is-resized\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.deutsche-glasfaser.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/lan_party_beitrag_2-768x511.jpg\" alt=\"\" style=\"width:662px\"\/><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<div style=\"height:48px\" aria-hidden=\"true\" class=\"wp-block-spacer\"><\/div>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"Vernetzungstechnologie\">LAN-Partys und die Evolution der Vernetzungstechnologie<\/h2>\n\n\n\n<p>In den Anfangsjahren der LAN-Partys waren Kabel- und <strong>Ethernet-Verbindungen der Standard<\/strong>. Die Teilnehmer mussten LAN-Kabel verwenden, um ihre Computer zu vernetzen und Multiplayer-Spiele zu spielen. Diese Praxis half dabei, die <strong>Grundlagen der Netzwerktechnologie besser zu verstehen<\/strong>, und trug zur Verbreitung des Ethernets als leistungsf\u00e4higer Kommunikationsstandard bei.<\/p>\n\n\n\n<p>Das Ethernet basiert auf einer Technologie, bei der alle Ger\u00e4te in einem Netzwerk per Kabel mit einem zentralen Punkt, einem sogenannten Switch oder Hub, verbunden sind. Die Technik wird auch heute noch f\u00fcr die Vernetzung von Ger\u00e4ten in lokalen Netzwerken genutzt.<\/p>\n\n\n\n<div style=\"height:48px\" aria-hidden=\"true\" class=\"wp-block-spacer\"><\/div>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Die Entwicklung von Wi-Fi<\/h3>\n\n\n\n<p>Mit dem Wachstum von LAN-Partys wurden die Anforderungen an Netzwerktechnologien immer gr\u00f6\u00dfer. Veranstaltungen mit Hunderten oder sogar Tausenden von Teilnehmern erforderten <strong>leistungsf\u00e4higere Netzwerkl\u00f6sungen<\/strong>. Dies inspirierte Entwickler und Ingenieure dazu, neue Wege zur effizienteren Vernetzung von Ger\u00e4ten zu finden.<\/p>\n\n\n\n<p>So hat beispielsweise auch die Verbreitung von <strong>Wi-Fi als drahtlose Vernetzungsl\u00f6sung<\/strong> von den Erfahrungen der LAN-Partys profitiert. Die Notwendigkeit, eine Vielzahl von Ger\u00e4ten auf engem Raum miteinander zu verbinden, f\u00fchrte zu Innovationen im Bereich der drahtlosen Technologien. Entwickler begannen, L\u00f6sungen zu finden, um auch ohne physische Kabel eine zuverl\u00e4ssige Vernetzung zu erm\u00f6glichen.<\/p>\n\n\n\n<div style=\"height:48px\" aria-hidden=\"true\" class=\"wp-block-spacer\"><\/div>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Der Weg zum Cloud-Gaming<\/h3>\n\n\n\n<p>Doch mit dem Wi-Fi war noch lange nicht Schluss mit der gaming-inspirierten Weiterentwicklung der Vernetzungstechnologie: Der n\u00e4chste gro\u00dfe Schritt war die Entwicklung von Cloud-Gaming. Dabei laufen Spiele auf leistungsf\u00e4higen Servern und <strong>werden in Echtzeit \u00fcber das Internet gestreamt<\/strong> \u2013 die Spieler m\u00fcssen sie nicht mehr auf ihren eigenen Ger\u00e4ten installieren. So werden auch rechenintensive Titel auf einer breiteren Palette von Endger\u00e4ten zug\u00e4nglich.<\/p>\n\n\n\n<p>Was LAN-Partys damit zu tun haben? Technisch nicht mehr sehr viel, aber durchaus <strong>kulturell.<\/strong> Denn LAN-Partys haben Multiplayer-Games erst so richtig popul\u00e4r gemacht und damit auch den <strong>Bedarf nach geeigneten Plattformen<\/strong> f\u00fcr Mehrspieler-Erfahrungen wesentlich beeinflusst.<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter is-resized\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.deutsche-glasfaser.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/lan_party_beitrag_1-768x513.jpg\" alt=\"\" style=\"width:662px\"\/><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<div style=\"height:48px\" aria-hidden=\"true\" class=\"wp-block-spacer\"><\/div>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"eSports\">eSports und LAN-Partys: der Trend zum kompetitiven Gaming<\/h2>\n\n\n\n<p>Bei eSports, auch bekannt als elektronischer Sport oder professionelles Gaming, handelt es sich um <strong>organisierte Wettbewerbe und Turniere<\/strong>, bei denen Spieler in Videospielen gegeneinander antreten. Mittlerweile haben sich eSports zu einem globalen Ph\u00e4nomen entwickelt, das sowohl Spieler als auch Zuschauer auf der ganzen Welt feiern. Die professionelle eSports-Szene bietet eine breite Palette an Games f\u00fcr verschiedene Vorlieben, darunter Ego-Shooter, Strategie- und Kampfspiele, Rennspiele, MOBAs (Multiplayer Online Battle Arenas) und viele andere Genres.<\/p>\n\n\n\n<p>Bei der Entstehung und Entwicklung der eSports spielten LAN-Partys eine entscheidende Rolle: <strong>Bereits auf LAN-Partys traten Spieler in Multiplayer-Spielen gegeneinander an<\/strong> und immer \u00f6fter wurden auch formlose Wettbewerbe veranstaltet. Das ebnete mit der Zeit den Weg f\u00fcr die Entstehung von eSports-Turnieren und -Ligen. Au\u00dferdem war die freundschaftliche Gemeinschaftsbildung auf LAN-Partys ein wichtiger Faktor f\u00fcr die Entstehung von eSports, da Teams und Spieler sich selbst organisierten, um in Turnieren anzutreten.<\/p>\n\n\n\n<p>Viele fr\u00fche eSports-Turniere fanden zun\u00e4chst auch einfach auf LAN-Partys statt. Veranstalter nutzten die <strong>bestehende Infrastruktur von LAN-Partys<\/strong>, um kompetitive Gaming-Veranstaltungen zu organisieren. Dies half, die Bekanntheit von eSports zu steigern und die Aufmerksamkeit von Sponsoren und Zuschauern auf sich zu ziehen. Entsprechend wuchs die eSports-Szene stetig und erreichte schlie\u00dflich den Punkt, an dem sie <strong>professionell organisierte Ligen, Turniere und Teams<\/strong> umfasste.<\/p>\n\n\n\n<div style=\"height:48px\" aria-hidden=\"true\" class=\"wp-block-spacer\"><\/div>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"Abstieg\">Abstieg der LAN-Party: schnelles Internet und Kontenbindung<\/h2>\n\n\n\n<p>LAN-Partys und ihre Anforderungen an die Technik haben den Fortschritt in Sachen Vernetzung und Internetgeschwindigkeit vorangetrieben \u2013 dieser Fortschritt bedeutete aber gleichzeitig auch den Abstieg der LAN-Partys: Mit immer <strong>schnellerem Internet und hoher Daten\u00fcbertragungsrate <\/strong>ist eine direkte Netzwerkverbindung einfach nicht mehr notwendig. Selbst Gaming-Turniere lassen sich mittlerweile problemlos online austragen, sodass das physische Zusammenkommen der Spieler zum \u00fcberfl\u00fcssigen Aufwand wird.<\/p>\n\n\n\n<p>Schlie\u00dflich ist es bequemer, wenn man seine Technik nicht auf- und abbauen und damit zum Veranstaltungsort fahren muss, sondern einfach von zu Hause aus \u201ezocken\u201c kann. Zudem gibt es mittlerweile auf <strong>vielen Gaming-Plattformen eine Kontenbindung<\/strong>. Dadurch ist es nicht mehr m\u00f6glich, Spiele mit anderen zu teilen \u2013 es reicht nicht mehr aus, wenn nur ein Teilnehmer das Game besitzt. Aufgrund der Kontenbindung ben\u00f6tigt immer \u00f6fter jeder Spieler sein eigenes Konto, um auf das gew\u00fcnschte Spiel zugreifen zu k\u00f6nnen.<\/p>\n\n\n\n<div style=\"height:48px\" aria-hidden=\"true\" class=\"wp-block-spacer\"><\/div>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"Gaming-Messen\">LAN-Partys heute \u2013 Teil moderner Gaming-Messen<\/h2>\n\n\n\n<p>Trotz allem sind LAN-Partys heutzutage nicht ausgestorben: In Kellern und Turnhallen werden Lieblingsspiele in kleineren Kreisen oft immer noch auf klassische Art und Weise gezockt. Im gro\u00dfen Stil sind \u00f6ffentliche LAN-Partys heutzutage vor allem <strong>Teil von gro\u00dfen Gaming-Messen<\/strong> wie:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Die Northcon:<\/strong> Eine von Deutschlands gr\u00f6\u00dften LAN-Partys mit etwa 1.200 Teilnehmern<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Die Gamescom LAN:<\/strong> Die gr\u00f6\u00dfte LAN-Party Europas in der Koelnmesse mit \u00fcber 3.000 Teilnehmern<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Die CAGGTUS:<\/strong> Deutschlands aktuell gr\u00f6\u00dfte LAN-Party mit \u00fcber 2.000 Teilnehmern.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<div style=\"height:48px\" aria-hidden=\"true\" class=\"wp-block-spacer\"><\/div>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"Fazit\">Fazit: Der technologische und kulturelle Einfluss von LAN-Partys<\/h2>\n\n\n\n<p>Mit ihrem H\u00f6hepunkt in den 1990er und 2000er-Jahren haben LAN-Partys ihren Zenit bereits \u00fcberschritten \u2013 doch sie haben die Computer- und Videospielkultur nachhaltig gepr\u00e4gt: Sie haben die Spieler nicht nur technisch, sondern vor allem auch sozial miteinander verbunden \u2013 durch Teamgeist, direkte Kommunikation und gemeinsame Erlebnisse. Damit wurden LAN-Partys zum kulturellen N\u00e4hrboden f\u00fcr Gamingformate wie eSports und haben auch die technologischen Entwicklungen in der Netzwerktechnologie wesentlich vorangetrieben. Heute sind LAN-Partys nur noch sehr selten und dennoch leben sie als Teil gro\u00dfer Gaming-Messen noch immer als nostalgische Erinnerung einer ganzen Spielergeneration weiter.<\/p>\n\n\n\n<div style=\"height:48px\" aria-hidden=\"true\" class=\"wp-block-spacer\"><\/div>\n\n\n\n<p><a id=\"_msocom_1\"><\/a><\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"FAQ\">FAQ \u2013 h\u00e4ufige Fragen und Antworten zu LAN-Partys<\/h2>\n\n\n\n<div style=\"height:48px\" aria-hidden=\"true\" class=\"wp-block-spacer\"><\/div>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Wie funktioniert eine LAN-Party?<\/h3>\n\n\n\n<p>Eine LAN-Party funktioniert, indem sich die Teilnehmer mit ihren Rechnern oder Konsolen in <strong>das gleiche Local Area Network (LAN) einklinken<\/strong> und so gemeinsam das gleiche Spiel spielen k\u00f6nnen. Dank der Kabelverbindung (etwa via Ethernet) werden mehrere Ger\u00e4te direkt miteinander verbunden und erm\u00f6glichen so ein lokales Mehrspieler-Erlebnis.<\/p>\n\n\n\n<div style=\"height:48px\" aria-hidden=\"true\" class=\"wp-block-spacer\"><\/div>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Was braucht man bei einer LAN-Party?<\/h3>\n\n\n\n<p>Bei einer klassischen LAN-Party ben\u00f6tigen die Teilnehmer:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Jeweils einen Computer\/Laptop<\/li>\n\n\n\n<li>Mehrere LAN-Kabel<\/li>\n\n\n\n<li>einen passenden LAN-Switch oder Hub, um mehrere Ger\u00e4te untereinander zu verbinden<\/li>\n\n\n\n<li>Weiteres Gaming-Zubeh\u00f6r wie Monitor, Maus, Kopfh\u00f6rer oder Controller<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<div style=\"height:20px\" aria-hidden=\"true\" class=\"wp-block-spacer\"><\/div>\n\n\n\n<p>Je nachdem, wie lange die LAN-Party geht, werden auch Verpflegung und ein Schlafbereich ben\u00f6tigt.<\/p>\n\n\n\n<div style=\"height:48px\" aria-hidden=\"true\" class=\"wp-block-spacer\"><\/div>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Wie lange dauern LAN-Partys?<\/h3>\n\n\n\n<p>Wie lange LAN-Partys dauern, h\u00e4ngt ganz von den Teilnehmern ab. Manchmal dauern die Partys nur einen Tag. Aufgrund des damit <strong>verbundenen Aufwands, das Setup zu installieren<\/strong>, werden die Partys aber oft \u00fcber mehrere Tage abgehalten. Gro\u00dfe Gaming-Enthusiasten schaffen es auch, ein komplettes Wochenende durchzuspielen.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>\u00dcbrigens:<\/strong> Der Weltrekord f\u00fcr die l\u00e4ngste LAN-Party, bei der die Teilnehmer <strong>durchgehend <\/strong>gespielt haben, liegt bei 40 Std.<\/p>\n\n\n\n<div style=\"height:48px\" aria-hidden=\"true\" class=\"wp-block-spacer\"><\/div>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Braucht man Internet f\u00fcr eine LAN-Party?<\/h3>\n\n\n\n<p>Nein, nicht zwangsl\u00e4ufig. Handelt es sich um ein fest auf dem PC installiertes Game, das <strong>vollst\u00e4ndig offline funktioniert und LAN-kompatibel ist<\/strong>, ben\u00f6tigt man kein Internet. Hier werden alle Ger\u00e4te direkt \u00fcber das LAN-Netzwerk miteinander verbunden und es kann gemeinsam gespielt werden.<\/p>\n\n\n\n<p>Ein Internetanschluss ist nur dann notwendig, wenn Updates geladen, Online-Accounts genutzt oder cloud-basierte Spiele gespielt werden sollen. In diesem Fall spricht man dann aber streng genommen \u2013 zumindest aus technischer Sicht \u2013 <strong>nicht mehr von einer klassischen LAN-Party.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><a id=\"_msocom_1\"><\/a><\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Den Rechner und den dicken R\u00f6hrenmonitor inklusive Kabeln, Spielen, Energydrinks und Chips einpacken und unter gro\u00dfem Aufwand zu Freunden in den Keller karren. LAN-Partys waren in den 1990er und 2000er Jahren ein gefeiertes Ph\u00e4nomen in der Gaming-Community. Was den Charme dieser Partys ausmachte, wie sie funktionierten und wie sie unsere heutige Vernetzungstechnologie beeinflusst haben, lesen Sie im Folgenden.<\/p>\n","protected":false},"author":5,"featured_media":13148,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[1],"tags":[],"class_list":["post-13144","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-service"],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v27.5 - https:\/\/yoast.com\/product\/yoast-seo-wordpress\/ -->\n<title>LAN-Party: Das Gaming-Ph\u00e4nomen im \u00dcberblick<\/title>\n<meta name=\"description\" content=\"Erfahren Sie mehr \u00fcber LAN-Partys, das Ph\u00e4nomen, das eine ganze Spielergeneration pr\u00e4gte: \u2713Definition \u2713Entstehung \u2713technologische Entwicklungen\" \/>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, 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